Adalahpanel alat (Tool) yang digunakan untuk membuat, mengolah, dan memodifikasi objek yang kita gambar. yang befungsi untuk mempermudah dalam membuat gambar dalam jumlah tertentu atau dalam ukuran besar karena dapat kita scroll untuk melihat keseluruhan area lembar kerja kita. mengkontrol tampilan jendela kerja seperti menggeser Yangbertujuan supaya sobat kreatif jadi lebih mudah untuk memahami fungsi tool Corel Draw. Toolbox Pada Corel Draw. A. Pick Tool. Pick Tool. 1. Pick Tool. = Berfungsi untuk menseleksi, dan mengatur ukuran objek. Jika di lakukan klik dua kali maka dapat berfungsi untuk memutar atau memiringkan objek. 2. . Dari beragamnya pengelola pembelajaran, hadir pula model pembelajaran yang menarik dan dapat memicu peningkatan penalaran mahasiswa. Salah satunya yaitu Macromedia Flash untuk media pembelajaran mahasiswa vokasi. Sajian bahasa yang tertata rapi dengan contoh aplikasi yang tertuang dalam buku ini dapat digunakan sebagai bahan panduan dan latihan bagi pembaca untuk lebih memahami dan menguasai program Macromedia Flash. Buku ini terdiri dari bab 1 – bab 11, masing-masing bab diberikan rangkuman dan soal latihan sebagai bahan pengayaan. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for free 1BAB IMEMAHAMI KOMPONEN MACROMEDIA FLASH 8Setelah mempelajari bab ini, pembacadiharapkan dapat1. Mahasiswa mampu menjelaskan Istilah dalamMacromedia Flash 82. Mahasiswa mampu menggunakan berbagaiToolbox, Stage dan Time Line3. Mahasiswa mampu menyiapkan LembarKerjaMacromedia FlashCAPAIANPEMBELAJARAN 2A. ISTILAH DALAM MACROMEDIA FLASH 8Macromedia Flash merupakan software yang di rancang untukmembuat animasi berbasis vector dengan hasil yang mempunyai ukuranyang kecil. Macromedia Flash ini diarahkan untuk membuat animasiatau aplikasi berbasis internet online. Tetapi pada perkembangannyabanyak digunakan untuk membuat animasi atau aplikasi yang bukanberbasis internet offline. Dengan Actionscript yang dibawanya dapatdigunakan untuk mengembangkan game atau bahan ajar seperti kuis atausimulasiCholid 2013 menyatakan Macromedia Flash dapat diartikansebagai media yang interaktif dan dinamis yang terdiri dari teks, gambar,grafik, audio dan animasi. Macromedia Flash merupakan software yangdapat digunakan untuk membantu proses pembelajaran, khusus dalammembuat media Pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakanuntuk bahan pembelajaran sehingga dapat membantu siswa minat belajar.Cholid, 2013. Media pembelajaran yang menarik mampu digunakansecara pribadi oleh mahasiswa dalam mempelajari dan memahami bagi dosen media tersebut dapat dijadikan sebagai mediabantu dalam pelaksanaan 2011106 menyatakan pembelajaran itu sendiri dapatdiartikan sebagai bentuk atau proses pembelajaran dengan memanfaatkanmedia elektronik atau digital misalnya menggunakan komputer, internet,intranet dan lain-lainnyaMedia pembelajaran Macromedia Flash yang dikembangkanmemiliki beberapa komponen yakni materi yang menjelaskan pokok-pokok bahasan yang terdapat dalam kurikulum dan modul evaluasi yangdigunakan untuk mengukur kemampuan yang akan dijelaskan secara rinci tentang materipembelajaran sesuai dengan Capaian Pembelajaran. MateriPembelajaran / Pokok Bahasan yang dibahas adalah Memahami elemenMemahami Komponen Macromedia Flash 8 3layar panel, stage, tools, Memahami konsep animasi pada flash,Membuat animasi frame by frame, Animasi kajian diatas dapat disimpulkan bahwa mediapembelajaran adalah alat atau bahan pembelajaran yang fungsinyasebagai perantara dalam komunikasi dengan mahasiswa dan tujuan untukmerangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat siswa sedemikianrupa sehingga proses belajar menggajar dapat berjalan dengan lancar dantujuan pembelajaran tercapai. Untuk merangsang pikiran, perasaan,perhatian dan minat mahasiswa dilakukan pengembangan inovasipembelajaran dengan memanfaatkan segala media belajar yang dapatmemotivasi mahasiswa untuk Macromedia Flash untuk animasi atau pembuatanbahan ajar interaktif tidaklah sulit, karena tool-tool yang tersedia cukupmudah digunakan, beberapa template dan component juga sudahdisediakan dan siap adalah Penjelasan Istilah dalam Macromedia Flash 8 dapat disajikan pada Tabel Istilah dalam Macromedia Flash 8Istilah KeteranganProperties Jendela yang menampilkan perintah dari suatu perintahyang lain Animasi Suatu gerakan objek gambar atau teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan bergerak Action ScriptSuatu perintah yang diletakkan pada suatu frame atau objek sehingga frame atau objek tersebut akan menjadiinteraktif Movie Clip Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasiatau objek yang lainMacromedia Flash 4Frame Bagian dari layer yang digunakan dengan animasi atau objek yang lainScene Layer yang digunakan untuk menyusun objek – objek baik berupa teks maupun gambar Time Line Bagian lembar kerja yang menampilkan layer dan frame Masking Perintah yang digunakan untuk menghilangkan isi dari suatu layer dan isi layer tersebut akan tampak saat animasi dijalankanLayer Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek, sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek sebaiknya diletakkan pada layer yang berbedaKeyframe Suatu tool berbentuk lingkaran kecil yang digunakan untuk membatasi suatu gerakan animasiB. KOMPONEN KERJA MACROMEDIA FLASH 81. Pengaturan StageSetelah lembar kerja Flash ditampilkan, stage dapat diatur sesuaidengan keinginan kita, stage disebut juga layar atau panggung, misalnyapengaturan ukuran stage, membuat gambar, teks dan pengaturan warnabackground dari stage tersebutMemahami Komponen Macromedia Flash 8 52. Tool boxToolbox merupakan panel berisi berbagai macam tool. Tool-tooltersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok a. Tools; berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar,b. View; untuk mengatur tampilan lembar kerja, c. Colors; menentukan warna yang dipakai saat mengedit,d. Option; alat bantu lain untuk mengedit adalah Penjelasan macam - macam tool dapat disajikan pada Tabel Tabel ToolMacromedia Flash 6Tool Keterangan1. Selection tool, digunakan untuk menyeleksi bidang objek yang dapat berupa fill atau stroke atau keduanya. Objek bisa berupa gambar atau teks dan dapat digunakan untuk memindah, memutar dan lain- Subselection tool, digunakan untuk memilih/ menyeleksi sub tertentu dari objek, dapat digunakan untuk modifikasi misalnya bentuk Free transform tool, digunakan utnuk merubah ukuran, dan memutar objek4. Gradient tool digunakan untuk mengatur gradient/perbedaan warna jika objek telah diberi warna Line tool untuk membuat garis lurus atau garis Laso tool untuk menyeleksi objek pada area seleksi Pen tool untuk membuat objek gambar sesuai kehendak kita bentuk bebas.8. Text tool untuk membuat teks statis maupun Oval tool untuk membuat gambar lingkaran maupun bentuk Rectangle tool untuk membuat kotak persegi, persegi panjang baik dengan sudut lancip maupunsudut Pencil tool untuk membuat gambar bentuk sembarang/tidak Brush tool fungsinya sama seperti pencil tool, Memahami Komponen Macromedia Flash 8 7Tool Keterangantetapi tool berbentuk Ink bottle tool untuk memberi warna stroke warna garis tepi dari suatu objek.14. Paint bucket tool untuk memberi warna fill warna isi suatu objek.15. Eye dropper tool untuk memilih warna fill pada suatu objek, biasanya dipasangkan dengan paint bucket Erser tool untuk menghapus objek seperti penghapus pensil dsb. bukan menghapus seluruhobjek.17. Hand tool untuk memilih bagian layar yang ingin Zoom tool untuk memperbesar/kecil tampilan objek yang TimelineTimeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakanuntuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri daribeberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapaobjek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layerterdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatananimasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lamaanimasi akan berjalan. ļ‚·Framea Frame adalah kotak - kotak yang berurutan dalam timeline, diframe nantinya akan menentukan animasi apa yang dibuat ataudari frame sampai ke frame yang di inginkan untuk membentuksuatu pergerakan animasi. Untuk menambahkan frame dapatdilakukan dengan klik kanan dan Pilih Insert Flash 8b Keyframe merupakan frame dimana kita bisa meletakkan objek, keyframedigunakan untuk menempatkan perubahan gambar atau objekanimasi. Untuk menambahkan keyframe dapat dilakukandengan klik kanan dan pilih Insert Keyframe. c Blank yang kosong. Dilambangkan dengan bulatan menambahkan Blank keyframe dapat dilakukan denganklik kanan dan pilih Insert Blank Komponen Macromedia Flash 8Gambar Tampilan FrameGambar Tampilan KeyFrame 9d Playhead disebut juga Jarum warna merah digunakanuntuk menjalankan animasi yang bisa dilihat di stage /Jarum untuk membaca frame pada saat animasi Action Frame  Jika ada titik hitam di atas ada huruf maka ada action script pada frame tersebuta. Mengenal LayerLayer lapisan merupakan hal yang sangat penting di flash. Layerdigambarkan seperti tumpukan lembaran yang transparan. Layer yangpaling atas akan menutupi objek layer yang dibawahnya. Beberapa macam mode layer terlihat pada gambar di bawah iniMacromedia FlashGambar Tampilan Blank KeyFrame12 101 Mode Aktif ditandai dengan gambar pensil, mode inimenunjukkan bahwa layer sedang aktif dan siap untukmengerjakan suatu objek pada layer Mode Normal adalah mode yang bisa dilihat dan diedit ketikamode ini menjadi mode Mode Terkunci ditandai dengan gambar gembok kecil yangterkunci. Pada mode ini kita hanya bisa melihat objek pada layertanpa bisa Mode tersembunyi ditandai dengan tanda X, pada mode ini kitatidak dapat melihat objek pada layer. Mode ini diperlukan untuklebih leluasa mengedit objek pada layer Mode Outline ditandai dengan kotak tanpa warna, yang berartitidak menampilkan objek secara keseluruhan, hanya garis luarnyasaja yang terlihatC. LATIHAN SOAL ļ‚·Buatlah rangkuman mengenai setiap komponen dari MacromediaFlash 8 menggunakan bahasa kalian sendiri dan sertakan gambar di setiap komponen No Internet !Memahami Komponen Macromedia Flash 8 ResearchGate has not been able to resolve any citations for this has not been able to resolve any references for this publication. Start>>All Programs>> Adobe Flash CS3 Professional Kemudian, akan tampil layar seperti contoh dibawah ini. Lalu buat Dokumen baru, dengan mengklik Flash File Action Script 3 Oke… setelah kita membuat dokumen baru, maka tampilannya akan seperti di bawah ini. Layer, digunakan untuk mengatur susunan gambar pada di dalam stage. Frame, merupakan bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur jalannya animasi. Bagian Layer dan Frame ini disebut dengan TimeLine Layar/Stage, disinilah lembar kerja tempat kita mendesain. Panel Tools, berbagai macam Tools perintah atau alat yang digunakan untuk memformat objek. Tools ini sangat diperlukan untuk kita dalam membuat animasi. Selection Untuk menyeleksi objek Subselection Untuk menyeleksi dan mengedit objek Free Transform Mengatur ukuran dan arah objek dengan bebas Lasso Memilih daerah objek yang akan diedit Pen Untuk menggambar dan membentuk sesuatu Text Untuk memberikan teks pada layar Line Untuk menggambarkan garis Lurus Rectangle menggambarkan bentuk Kotak Pencil Untuk menggambar dengan coretan pensil Brush Menggambar dengan polesan kuas Ink Bottle mewarnai garis objek Paint Bucket Mewarnai bidang objek Eyedropper mengambil warna dari objek yang telah ada Eraser untuk menghapus objek Hand Untuk memindahkan objek Zoom Untuk memperbesar/memperkecil ukuran objek Stroke Color memilih warna garis objek Fill Color memilih warna bidang bagian dalam objek Swap Color menukar warna background dan Foreground Nah, yang diatas merupakan sebagian dari tools yang ada di dalam Adobe Flash CS3. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah? Options Color Menu View Kunci jawabannya adalah A. Options. Dilansir dari Encyclopedia Britannica, tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah options.

tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah